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善惡值 - 善惡值稱號

稱號 善惡值 人名顏色
英雄
2000~3000
白色
俠客
1000~1999 白色
平民
0~999 白色
浪子
-1000~-1 紅色
殺手
-1001~-2000 紅色
魔頭 -2001~-3000 紅色

善惡值的設定: 新建立的角色的初始善惡值為300。
善惡值的最大值為3000,最小值為-3000。
善惡值的獲得: 角色在線時間每增加6分鐘,善惡值便會增加1點。
完成部分特定任務可增加固定量的善惡值。
在監牢中的時間每分鐘增加善惡值1點,直到善惡值為0,此時將恢復到一般場景的正常計算。
善惡值的削減: 以奇襲模式主動殺死一個白名玩家,善惡值減少160點。
以組隊方式殺人,隊長善惡值減少160點,隊員減少128點。
善惡懲罰: 紅色名字的角色在城外活動時會遇到將軍怪,概率相遇到暗雷相約。
紅色名字的角色死亡後會被關入監牢。
紅色名字的角色死亡時將掉落當前物品欄中所有的裝備和金錢,並隨機掉落一件該角色身上正裝備的物品。
仇敵列表的排序: 仇敵列表第一欄將擊殺玩家的時間由近至遠排序保存。當有玩家新增到仇敵列表後,他將會顯示於第一欄,原本第一欄的玩家名順延到第二欄,如此類推,最多8位仇敵,第8欄後的仇敵系統將會自動清除。
注意事項: 擊殺紅名角色(善惡<0),不減少善惡值。
只有奇襲模式的戰鬥才會減少善惡值。

 


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